Sunday, September 20, 2009

The Flash!

THE FLASH

Quem disse que um jogo precisa ser absolutamente perfeito para ser bom? Tetris (clássico Tetris) é prova histórica, e hoje e os games em flash provam que não é preciso muito detalhe e muitos recursos para um game ser viciante e divertido.

Em geral carente recursos gráficos, os games em flash ganham por serem leves, pela rapidez e que é fundamental para dar certo: criatividade. Geralmente um jogo em flash para prender a atenção faz uso de níveis a serem alcançados com o tempo, e executam-se tarefas simples.

Em geral, que tem tomado conta dos jogos em flash, são os jogos de “manager” que é basicamente administrar. Comprar barato, e vender mais caro, colocar funcionários para trabalhar, e em alguns casos, por a mão na massa mesmo.

Dá para ver a grande influencia de Sim City nesses games, com a grande aplicação do clássico, esperar para crescer, isso acaba viciando, pois queremos ver a coisa evoluir e só de ver as coisas progredindo, já entretém, e de certa forma hipnotiza.

Recentemente aderia o Facebook, e de leva vieram os minigames que já tomaram conta de dezenas de milhões de jogadores. Como sempre acabo viciando fácil, mas também enjôo fácil. Logo logo as plantações estarão mortas (Farmville), e os clientes também (Restaurant City).

Um dos primeiros jogos de  “manager” em flash que joguei, foi desenvolvido pela Intel, logo quando saiu o Quad Core, o chip de quatro núcleos. Basicamente, é uma competição mundial, onde você é um gerente de TI, que administra, contrata, demite implanta novas redes, compra, vende e busca a maior produtividade. Começa do baixo, e vai subindo gradativamente. O começo é hard, mas depois as coisas vão engrenando, sei que levei madrugadas jogando, horas sem comer. Só fui obrigado a deixar o game depois que começaram os pesadelos e embora divertido, a interação não era a melhor, e com o tempo fica vicioso e acabou enjoando.

Outro jogo em flash, o Farmville, que já teve milhões de adesões, para os usuários do Facebook, esse comecei hoje e já enjoei. Falta ação, é muito inerte. É para mim plagio hediondo e Sim Farm e Harvest moon, onde se controla um fazendeiro, porém em Harvest, o objetivo principal é a constituição de uma família caipira. Mas o enredo é o mesmo, preparar a terra, plantar, regar e esperar crescer para vender, e comprar mais pra vender e assim por diante.

Mais ágil é o Game Restaurant City, pois a interação é mais vívida, dá para espiar os restaurantes vizinhos, interagir e mandar presentes. É uma gestão de restaurante, basicamente, o necessário inicialmente (fase em que estou atualmente) é um Chef e um garçom. Clientes não param de chegar, e querem se sentar e comer. Basicamente é como a expansão de The Sims aberto para negócios, porem com a interação e bem mais simples. Não exige supervisão full time como o game da Intel, nem como o The Sims, é só deixar rolando e dar uma olhada de vez em quando. Não sei se é problema da minha internet, mas este game não é dos mais estáveis. Como a idéia não deixa de ser boa, é bem possível que este jogo substitua o da Intel, mas ao menos vai me lembrar de comer.

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